Dorfromantik: la revisión del juego de mesa
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Dorfromantik: la revisión del juego de mesa

Jul 09, 2023

En 2022 hubo una breve burbuja de entusiasmo por un videojuego llamado Dorfromantik, “romance de pueblo” en alemán. El jugador tenía que crear un paisaje cada vez mayor de bosques y campos, ferrocarriles y ríos, intentando completar tareas para ganar más fichas y seguir jugando. En ese momento, se habló mucho de lo parecido que se parecía a un juego de mesa. Ahora tenemos una versión de mesa dedicada que ganó el Spiel des Jahres 2023, el premio más prestigioso en juegos de mesa.

La caja Dorfromantik: The Board Game es como una muñeca rusa, porque la mayor parte de lo que hay dentro de la caja son más cajas. Pero se supone que no debes abrirlos de inmediato: una parte clave del atractivo de este juego es que es una campaña. Cada juego te permite marcar casillas en una hoja de campaña según tu puntuación general y, a medida que avanzas a través de varios puntos de ramificación, puedes abrir diferentes casillas y descubrir qué hay dentro.

Cuando comienzas, solo puedes usar lo que está disponible dentro de la caja principal, que son muchísimas fichas hexagonales. Todos están decorados de la misma manera en un estilo artístico grueso, simplista pero atractivo que delinea varias características del paisaje, al igual que los mosaicos del videojuego.

También hay un montón de contadores, uno para cada tipo de paisaje, con números en la parte posterior. También obtienes un bloc de hojas de puntuación y hojas de campaña. Ese es su destino, y la relativa escasez de contenido es más que suficiente para despertar su curiosidad sobre lo que hay en esas seis cajas selladas adicionales ubicadas en la bandeja de componentes.

Dorfromantik es fácil de aprender y jugar y, dado que también es un juego de mesa cooperativo en el que todos los jugadores trabajan juntos para construir el paisaje, es un gran candidato para jugar con amigos y familiares. En tu turno, dibujas una ficha, que contará con una combinación de elementos de terreno, y la adaptarás a tu paisaje en crecimiento. La mayoría de los elementos del terreno pueden lindar con cualquier otra cosa que desees. La excepción son los ríos y las vías férreas, cada uno de los cuales debe ser contiguo y no se puede cortar a mitad de camino con un tipo diferente de baldosa.

Hay dos tipos de mosaicos: mosaicos de paisaje, que presentan una combinación de elementos de terreno, y mosaicos de tareas, que son iguales pero también incluyen un cuadro en blanco. Para llenarlo, dibuja una ficha del tipo de terreno correspondiente y dale la vuelta para revelar el número. Esa tarea finaliza cuando ese tipo de terreno se expande al número en el contador, luego obtienes esa cantidad de puntos y dibujas otra tarea. Siempre debe haber tres tareas en juego, por lo que los primeros tres turnos siempre consisten en agregar fichas de tareas. De lo contrario, a menos que finalice una tarea existente, deberá dibujar un mosaico de paisaje normal.

Para empezar, la única otra característica a destacar son las banderas, que aparecen en tres mosaicos de paisajes. Estos encajan en el tablero como cualquier otra loseta, pero si logras cerrar el tipo de terreno con la bandera, de modo que nada de ese terreno esté en el borde del tablero, obtendrás puntos por cada loseta contigua de esa característica. Cuando te quedas sin fichas, sumas las banderas cerradas, las tareas completadas y un punto por hexágono del río y ferrocarril más largo de tu tablero, y esa es la puntuación final.

Al principio, probablemente encontrarás que esto recrea muy bien esa famosa calma zen del videojuego original. Es agradable y poco exigente, pero basta con ocupar el cerebro y las manos con las sencillas reglas del juego para intentar sumar algunos puntos extra aquí y allá. El panorama en expansión resulta atractivo sobre la mesa. Puedes reírte y bromear mientras juegas. Es muy divertido. Es casi seguro que tu primer juego cruzará una única casilla débil en la hoja de campaña, y te preguntarás qué puedes hacer para obtener una mejor puntuación y seguir la pista más rápido para descubrir qué hay dentro.

No lo sabrás, pero llegados a este punto eres un adicto a Dorfromantik: The Board Game y no hay nada que puedas hacer al respecto.

La genialidad de este juego es que hay mucha toma de decisiones estratégicas superficiales pero sutiles debajo de ese plácido exterior. De hecho, hay muchas maneras de mejorar tu puntuación, algunas gracias a la suerte y otras a la habilidad, varias de las cuales probablemente te diste cuenta a mitad de tu primer juego. Verás un par más cada vez que avances en esos juegos iniciales, ya que ninguno es particularmente difícil de entender. Pero cuando los domines, te darás cuenta de que saber qué hacer y ponerlo en práctica son dos cosas muy diferentes.

Lo que lo hace complicado es la absoluta apertura del paisaje. Además de ríos y vías de ferrocarril, puedes pegar cualquier ficha en cualquier lugar. La mayoría de los mosaicos presentan múltiples tipos de terreno y, por lo tanto, pueden ayudar a avanzar en más de una tarea. A pesar de las sencillas condiciones de puntuación, la gran variedad de opciones hace que sea mucho más difícil de lo que inicialmente crees determinar qué es lo mejor que se puede hacer con cada ficha a medida que aparece. No es difícil como tal, por lo que el juego todavía se siente agradablemente poco exigente, pero a menudo te darás cuenta más tarde de que hay mejores opciones y la forma en que tu habilidad crece con cada intento es aún más divertida.

Si estás familiarizado con el videojuego, reconocerás hasta qué punto estas mecánicas imitan los elementos de juego del original. Pero hay una diferencia crucial. En la versión para computadora, las tareas de puntuación te otorgan fichas adicionales para prolongar tu juego y aumentar tu puntuación. No pasa mucho tiempo antes de que el paisaje que construyes se salga de control y tus opciones de ubicación junto a él. Tratar de estar al tanto de esto es una habilidad clave. Aquí, sin embargo, siempre estás usando el mismo grupo fijo de mosaicos para intentar trabajar para obtener puntuaciones cada vez mayores. En muchos sentidos, esto es mucho más manejable y satisfactorio.

No diré mucho sobre lo que hay en las cajas por miedo a spoilers. Basta decir que cada uno añade otra regla simple al juego y aumenta tus oportunidades de ganar puntos. Entonces, a medida que avanzas, se revelan arrugas estratégicas adicionales y tus puntuaciones más altas aumentan cada vez más, lo que significa que puedes recorrer los caminos de la hoja de campaña un poco más rápido cada vez. Es enormemente gratificante hacerlo y sentir que tu dominio va aumentando con el tiempo, además de la recompensa de abrir nuevos elementos de campaña cuando los alcanzas. En todo caso, Dorfromantik: The Board Game se vuelve más adictivo cuanto más juegas.

Como tarifa ligera para la diversión familiar, es realmente difícil criticar a Dorfromantik: The Board Game. Es fácil de aprender, cooperativo, divertido de jugar, queda bien en la mesa y fomenta activamente la repetición de intentos. Te hace sentir bien contigo mismo cuando superas una puntuación anterior, algo que sucederá regularmente a medida que desbloqueas nuevos aspectos, pero que solo es ligeramente frustrante cuando fallas. Tendrás que jugarlo con el mismo grupo una y otra vez: presentar nuevos jugadores después de haber agregado gran parte del contenido adicional les deja más que aprender. Pero por lo demás es un placer, con un solo defecto para los jugadores experimentados: es probable que lo encuentren demasiado liviano y sencillo. Pero sus cualidades adictivas y atractivas compensan fácilmente ese déficit, especialmente cuando es uno de esos títulos increíblemente raros en los que todos los que juegan pueden divertirse, independientemente de sus niveles de habilidad individuales.