Impacto de Genshin: descripción general de la mecánica de TCG de Invocación de genio
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Impacto de Genshin: descripción general de la mecánica de TCG de Invocación de genio

Aug 07, 2023

Si eres nuevo en el juego de cartas coleccionables de Genshin o regresas después de un descanso, lo tenemos cubierto.

A los viajeros nunca les faltan actividades para mantenerse ocupados en el vasto mundo abierto de Teyvat. En la versión 3.3. miHoYo introdujo el TCG Genius Invokation en Genshin Impact, que será un modo de juego permanente. Genius Invokation es un juego de cartas coleccionables de mesa, similar a Yu-Gi-Oh o Pokémon, que permite a los jugadores enfrentarse a otros jugadores y NPC, y recolectar más cartas para construir su mazo a lo largo del juego.

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Si bien el flujo del juego no es difícil de aprender, dominarlo puede llevar algún tiempo. Obtener mejores cartas siempre es un plus. Sin embargo, conocer los conceptos básicos es el primer paso en el camino para convertirse en un maestro duelista.

Al igual que con otros juegos de cartas coleccionables como Magic The Gathering, saber dónde está ubicado todo en el tablero de juego Genius Invokation es de gran ayuda.El tablero de juego muestra tus cartas de personaje y las de tu oponente, tu mano, tus dados elementales, cualquier invocación, cartas de apoyo activas y cuántos dados te quedan a ambos.

Familiarizarse con el tablero de juego definitivamente hará que aprender el juego sea mucho más fácil. Además, la función Verificar brinda resúmenes detallados sobre cada carta e incluso muestra cuánto daño causará una habilidad a un enemigo.

Los dados elementales son la clave para Genius Invokation. Los dados elementales se utilizan para todo, desde activar habilidades de personaje y jugar cartas de acción hasta cambiar cartas de personaje.

Cada dado elemental tiene ocho caras y cada cara representa uno de los atributos elementales:Crio, Hidro, Pyro, Electro, Anemo, Geo, Dendro,y el especialOmni Element que se puede utilizar en CUALQUIER atributo elemental. Cuando te quedas sin dados, no podrás utilizar ninguna acción a menos que el coste de esa acción sea cero. Además, los dados no se trasladan a la siguiente ronda.

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Un mazo de Genius Invokation consta de cartas de Personaje y Acción para un total de 33 cartas.Al igual que con otros juegos de cartas coleccionables, cada carta tiene su propio texto único que describe sus habilidades y que los jugadores pueden comprobar en cualquier momento.

Tarjetas de personaje - 3

Cartas de acción - 30

Las cartas de personaje son el aspecto más importante de tu mazo. Si bien encontrarás algunos NPC que pueden tener más, un mazo puede contener tres Cartas de Personaje. Todas las cartas de personajes se basan en los personajes y enemigos jugables de Genshin Impact.

Cuando completas la misión de introducción, el mazo inicial que recibes contiene las cartas de personaje de Diluc, Kaeya, Sucrose y Fischl. En cada tarjeta de personaje se enumeran su tipo elemental, HP, habilidades elementales y la energía necesaria para su explosión elemental.Algunas cartas de personaje también pueden poseer habilidades pasivas que también se enumeran en su texto.

Las cartas de acción constituyen el resto del mazo de 33 cartas.Las cartas de acción encajan en una de tres categorías: cartas de equipo, de evento y de apoyo. Las cartas de equipo se componen de cartas de artefacto, talento y arma, y ​​se pueden equipar directamente con las cartas de personaje para proporcionar ventajas. Las cartas de evento, que son cartas de comida y de resonancia elemental, te permiten activar un efecto inmediato y único. Las cartas de apoyo, que constan de cartas de compañero, de objeto y de ubicación, se colocan en la zona de apoyo y proporcionan efectos continuos.

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Antes de cada duelo, habrá una Fase de Preparación. La Fase de Preparación comienza decidiendo qué jugador va primero. En PvP, se lanzará una moneda para decidir quién va primero.En los duelos PvE contra NPC, el jugador siempre irá primero.

Próximo,Ambos jugadores reciben cinco cartas de acción aleatorias. de su mazo para su mano inicial. En ese momento, se le dará la oportunidad de cambiar cualquiera o todas esas cinco cartas si así lo desea. Cualquier carta que se cambie será reemplazada aleatoriamente con cartas de tu mazo y estas cinco cartas serán tu mano inicial. Finalmente, cada jugador selecciona una de sus tres Cartas de Personaje y esa carta será su Personaje Activo para comenzar el duelo.

Cada ronda comienza con la Fase de Tirada, luego la Fase de Acción, seguida por la Fase Final.

Al comienzo de la fase de tirada, cada jugador tira ocho dados elementales. Cada dado se convertirá en el atributo elemental en el que aterrizará. Si deseas probar con un elemento diferente, los jugadores tendrán la opción de volver a tirar tantos dados como quieran, pero solo una vez.

Durante la Fase de Acción, los jugadores alternan turnos usando sus Dados Elementales para usar Acciones Rápidas y Acciones de Combate hasta que finaliza la ronda. Durante su turno, el jugador activo puede utilizar tantas Acciones Rápidas como quiera siempre que tenga los Dados Elementales para hacerlo. Sin embargo, una vez que utilizan una acción de combate, su turno termina.

Cada acción que los jugadores pueden realizar durante la fase de acción se divide en una de dos categorías: las acciones rápidas son cuando juegas una carta de acción o un ajuste elemental, y las acciones de combate son usar una habilidad de personaje, cambiar de personaje activo y cuando un jugador declara finalizar la ronda. .

Acciones Rápidas

- Ajuste elemental: descarta una carta para cambiar el atributo elemental de un dado. Asegúrate de que el cursor esté sobre la carta que deseas descartar antes de activar el ajuste elemental.

- Jugar una carta de acción: gasta la cantidad correcta de dados elementales para activar una carta de acción

Acciones de combate

- Habilidad de personaje: paga el costo correcto de dados elementales para activar una habilidad que figura en una tarjeta de personaje. Finaliza el turno inmediatamente después de la activación.

- Cambiar de personaje activo: gasta un dado elemental para cambiar a otra carta de personaje. Finaliza el turno inmediatamente después de la activación.

- Finalizar ronda: finaliza la ronda para ese jugador. El jugador que termine primero su ronda pasará primero a la siguiente ronda.

Cuando un jugador se queda sin Dados Elementales o no puede usar más Habilidades de Personaje o Cartas de Acción, debe declarar Fin de Ronda. El jugador que termine primero su ronda pasará primero a la siguiente ronda. Es importante tener en cuenta que aunque un jugador termine su ronda, el otro jugador puede continuar usando acciones hasta terminar su ronda.

Un duelo de Invocación de genio se gana reduciendo a cero el HP de la carta de personaje del oponente.La idea es bastante simple, pero este minijuego TCG que creó Hoyoverse puede ser sorprendentemente complejo, lo que hace que Victory sea mucho más satisfactorio.

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Como ocurre con otros juegos de cartas coleccionables, existen toneladas de estrategias para conseguir la victoria. A continuación se ofrecen algunos consejos que siempre le brindarán una mejor oportunidad de llegar a la cima.

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Derek, el autoproclamado "jugador original", es un escritor de guías independiente apasionado por los juegos de rol y de cartas coleccionables. Escribe principalmente sobre títulos para Playstation, PC y Switch. Cuando no escribe, cuenta la leyenda que sus hijos lo llevan a la victoria, pero él cuestiona estas afirmaciones.

El tablero de juego muestra tus cartas de personaje y las de tu oponente, tu mano, tus dados elementales, cualquier invocación, cartas de apoyo activas y cuántos dados te quedan a ambos.Crio, Hidro, Pyro, Electro, Anemo, Geo, Dendro,Omni Element que se puede utilizar en CUALQUIER atributo elemental.Un mazo de Genius Invokation consta de cartas de Personaje y Acción para un total de 33 cartas.Algunas cartas de personaje también pueden poseer habilidades pasivas que también se enumeran en su texto.Las cartas de acción encajan en una de tres categorías: cartas de equipo, de evento y de apoyo.En los duelos PvE contra NPC, el jugador siempre irá primero.Ambos jugadores reciben cinco cartas de acción aleatorias.Acciones RápidasAcciones de combateUn duelo de Invocación de genio se gana reduciendo a cero el HP de la carta de personaje del oponente.Construye tu mazo alrededor de tus cartas de personaje.Planifica con antelación con tus dados.Conozca sus elementos.¡Duelo!LEER LAS TARJETAS.